Fundamentem jest Lord of Destruction. Rozwijamy go o własne mechaniki, wybrane rozwiązania z D2R i narzędzia społeczności. Tutaj sprawdzisz, co faktycznie zmienia się w grze — bez mieszania planów z dostępnymi funkcjami.
Porównujemy niemodyfikowane LoD 1.13c/1.14d, głównie grę na zamkniętym Battle.net — nie D2R. Beta oznacza funkcję dostępną, ale nadal rozwijaną.
01
Skrzynka i przedmioty
Wspólna skrzynka
Dostępne
Standard SC/HC
Oryginalny LoD
Osobista skrzynka każdej postaci.
C9Realm
Osobista P, osiem wspólnych kart I–VIII i osobna karta materiałów M.
Szczegóły i ograniczenia · Wspólna skrzynka
Przekazuj przedmioty między postaciami przez wspólne karty. Materiały mają własne miejsca i liczniki. Działają przedmioty z gniazdami, słowa runiczne i przenoszenie rzeczy zdjętych z postaci. Operacje wykonuj przy otwartej skrzynce, w kliencie uruchomionym przez launcher C9.
Stosy materiałów, rejuvów, full rejuvów oraz zwojów TP i ID.
Szczegóły i ograniczenia · Stosy zamiast pełnego plecaka
Uzupełniaj pas ze stosu rejuvów. PPM na TP otwiera portal, a na ID uruchamia identyfikację. Stos zwojów można przeciągnąć na właściwą księgę; niewykorzystana część pozostaje w stosie. Skróty i zasady uzupełniania pasa opisuje FAQ.
Mosaic obejmuje mechanikę zachowywania ładunków. BH pokazuje nazwy nowych słów i run. W bazie wiedzy znajdziesz wymagane runy, kolejność i dozwolone bazy. To wybrane przeniesione mechaniki — nie deklaracja pełnej zgodności z balansem D2R.
Ulepszanie bazy przedmiotów setowych do kolejnych klas.
Szczegóły i ograniczenia · Ulepszanie setów w Kostce
Przepisy Normal → Exceptional → Elite pozwalają zachować przedmiot setowy na lepszej bazie. Zmieniają się wymagania nowej bazy. Składniki i ograniczenia sprawdzisz w katalogu receptur.
Brak ogólnego splasha dla trafień wręcz; AoE zależy od skilla.
C9Realm
Część obrażeń fizycznych trafia także pobliskie potwory.
Szczegóły i ograniczenia · Fizyczny melee splash
Obecna wersja przekazuje 50% bazowej części fizycznej do maksymalnie 6 sąsiadów, z uwzględnieniem ich własnych odporności. Obsługa obejmuje poprawione ścieżki umiejętności bojowych, kopnięć i Blade Fury. Nie przenosi obecnie ognia Fire Claws ani ogłuszenia Maula; rozszerzenie jest w opracowaniu. Cele poboczne nie dają dodatkowego leechu, Crushing Blow ani losowań efektów przedmiotów.
Enchant obejmuje pobliskich sojuszników i ich jednostki.
Szczegóły i ograniczenia · Grupowy Enchant
Grupowa obsługa uwzględnia najemników oraz przywołańce sojuszników w zasięgu. Zachowuje natywne wyliczanie siły i czasu Enchanta. Poprawiono obsługę celu, która mogła przerwać grę przy rzucaniu poza miastem.
Dzielenie doświadczenia ograniczone odległością od zabicia.
C9Realm
Party dzieli doświadczenie w całej tej samej strefie.
Szczegóły i ograniczenia · Doświadczenie party w strefie
Nie trzeba trzymać się obok osoby zabijającej potwory, ale trzeba spełniać pozostałe warunki udziału w doświadczeniu. Zmiana nie oznacza całego aktu ani wszystkich poziomów lochu; pozostają zasady party i przeliczniki poziomów.
Fizyczne, magiczne i żywiołowe DPS: własne lub uczestników gry.
Szczegóły i ograniczenia · Licznik DPS
Tabela liczy ostatnie 5 sekund. Przeciągniesz ją za dowolne miejsce, przełączysz Ja / Gracze i ukryjesz krzyżykiem lub komendą .dps. Wynik opisuje walkę w grze, nie teoretyczny potencjał buildu.
Brak wspólnego panelu z sekundami pozostałych buffów.
C9Realm
Ikony aktywnych buffów z odliczaniem czasu z serwera.
Szczegóły i ograniczenia · Timery buffów
Panel obejmuje m.in. BO, BC, Shout, Enchant, Hurricane i przemiany druida. Małe ikony przy dolnej belce pokazują czas bez otwierania dodatkowego okna. Obsługiwane są określone buffy — nie każdy stan i efekt gry.
Symulacja liczby graczy dostępna poza zamkniętym Battle.net.
C9Realm
.players 1–8 w grze online, bez dodatkowych kont w slotach.
Szczegóły i ograniczenia · .players na realmie
Twórca gry wybiera skalę trudności, doświadczenia i NoDrop. Po pierwszym zabiciu ręczną wartość można już tylko podnosić. Liczba obecnych osób jest liczona osobno: po ich wyjściu jej wkład może spaść, lecz nie poniżej ręcznego ustawienia. Nie przelicza to od razu życia już utworzonych potworów.
15 grup stref pod exp, MF i runy, z kalendarzem kolejnych rotacji.
Szczegóły i ograniczenia · Terror Zones
Strefy działają na Nightmare i Hell i zmieniają się o pełnej godzinie, także w trwającej grze. Skalowanie poziomów potworów i premia +25% bazowego doświadczenia urozmaicają trasy; lepszy próg dropu nie gwarantuje dobrego przedmiotu.
Wydarzenie Battle.net zależne od sprzedaży SoJ na serwerze.
C9Realm
Jeden sprzedany SoJ na Hell uruchamia wydarzenie w Twojej grze.
Szczegóły i ograniczenia · Osobisty Diablo Clone
Nie musisz czekać na zbiorową sprzedaż pierścieni. Wywołanie dotyczy wyłącznie gry sprzedającego, maksymalnie raz na grę. Nie jest globalnym pojawieniem się Clone’a w pozostałych grach.
Import ze zbrojowni, porównanie A/B i 5 nazwanych zestawów.
Szczegóły i ograniczenia · Laboratorium buildów
Planuj przedmioty, rolle i skille z tooltipami jak w zbrojowni. Po zalogowaniu zapiszesz prywatny plan i udostępnisz odwoływalny link. Obliczenia są częściowe: to jeszcze nie pełny symulator DPS. Zestawy istnieją na stronie — nie przebierają postaci ani nie przenoszą przedmiotów w grze.
Automatyczna kolekcja znalezisk, osiągnięcia i rankingi.
Szczegóły i ograniczenia · Holy Grail i osiągnięcia
Śledź Holy Grail, eteryczny Hard Grail i punkty osiągnięć. Znaleziska są weryfikowane przez realm. Gdy dane o źródle dropu są dostępne, zachowujemy również potwora i miejsce — nie dopisujemy ich na podstawie domysłów.
Ekwipunek, sockety, switch, najemnik i historia postaci na stronie.
Szczegóły i ograniczenia · Zbrojownia i statystyki
Zobacz przedmioty z ich tooltipami oraz statystyki postaci i sesji. Ze zbrojowni przejdziesz do planowania buildu w laboratorium bez edytowania zapisu postaci.
Powiązane konta, role liderów, klany i tablica handlu.
Szczegóły i ograniczenia · Społeczność połączona z realmem
Discord pokazuje wydarzenia realmu; Doradca C9 pomaga w pytaniach, a Kronika podsumowuje dobę. Role rankingowe należą do faktycznego lidera z powiązanym kontem — nie przechodzą na kolejną osobę tylko dlatego, że lider nie podłączył Discorda.
Rozbudowane opisy dropu i przełączniki NUM1–6 z zapisem ustawień.
Szczegóły i ograniczenia · BH i opcjonalne pomocniki
BH 1.9.10-b3.1: NUM1 — światło, NUM2 — pogoda, NUM3 — Infravision, NUM4 — reveal, NUM5 — nawigacja, NUM6 — potwory. Wszystkie sześć jest domyślnie wyłączone w nowych profilach. Ustawienia zostają po restarcie; własne skróty są zachowywane. Wyłączenie reveal nie cofnie odkrycia mapy w bieżącej grze.
Osobna instalacja C9, D2GL HD, PL/EN i automatyczne aktualizacje.
Szczegóły i ograniczenia · Launcher, HD i kilka okien
Launcher przygotowuje klienta z Twojej legalnej kopii LoD, bez nadpisywania źródłowej instalacji. Każde okno gry uruchamiaj przez launcher i loguj na inne konto. Pomocnik skrzynki działa niezależnie od widocznego okna launchera.
To osobne etapy prac, nie lista funkcji obecnego klienta. Nie obiecujemy dat przed zakończeniem testów. Celem jest więcej sensownych buildów i lepsza gra, nie automatycznie łatwiejsza.
W OPRACOWANIU
Splash: żywioły i efekty skilli
Rozszerzenie m.in. o ogień Fire Claws i ogłuszenie Maula oraz audyt najemnika V aktu. Dodatkowy leech, Crushing Blow i losowe efekty przedmiotów mają pozostać wyłącznie na głównym celu.
KIERUNEK · AUDYT
Umiejętności bliżej D2R
Porównanie zmian istniejących klas i najemników, mechanika po mechanice. Wprowadzone słowa runiczne nie oznaczają jeszcze przeniesienia całego balansu D2R.
PROTOTYP · POZA PRODUKCJĄ
Zestawy ubioru w grze
Bezpieczne przebieranie postaci przy skrzynce wymaga osobnych testów przedmiotów i zapisu. Dzisiejsze 5 zestawów w laboratorium to wyłącznie planowanie na stronie.
KONCEPCJA I PROTOTYPY
Krąg Dziewięciu
Nowy endgame po Baalu Hell: dodatkowi bossowie, odblokowywane portale i mapy. Zasady, nagrody i balans pozostają do dopracowania; tych portali nie ma jeszcze na realmie.