Circle of NineDIABLO II: LORD OF DESTRUCTION
Discord Pobierz
Dziennik wdrożeń

Lista zmian

Publiczna historia funkcji, poprawek bezpieczeństwa, balansu i infrastruktury.

feature · 0.5.122.15

Wspólna skrzynia: wyszukiwanie po nazwach przedmiotów

Wyszukiwarka we wspólnej skrzyni znajduje przedmiot po prawdziwej nazwie: unikaty i sety (np. „Magefist”), runewordy, także z D2R (np. „Mosaic”, „Plague”), afiksy magiczne (np. „Cruel”, „of Quickness”) i nazwy rzadkich przedmiotów. Działa też nazwa bazowa i kod przedmiotu.

fix · 0.5.122.15

Przywołańce między grami: Hellfire Torch, Hydra i kilku graczy

Przywołańce przechodzą do następnej gry także u postaci z Hellfire Torchem w ekwipunku i u czarodziejek z Hydrą. Przy kilku graczach naraz zapis jednej postaci nie nadpisuje już zapisu drugiej.

fix · 0.5.122.14

Mozaika, bestie druida i przywołańce między grami

Każde kopnięcie Dragon Talon rozładowuje ładunki Mozaiki, jak w D2R. Spirit Wolf, Dire Wolf i Grizzly mogą stać obok siebie jednocześnie, jak w D2R 2.4. Przywołańce przenoszone między grami wracają z pełnymi statystykami, także bez paska buffów i w drugim oknie gry.

feature · 0.5.122.14

Splash jak w PD2: każda broń wręcz, przywołańce i linia Melee Splash

Pełny splash ma każda broń wręcz dowolnej jakości, oprócz różdżek. Splashują też kruki, szkielety, wilki, Fire Golem, Grizzly oraz golemy gliniany, krwawy i żelazny. Nowe bronie wręcz mają linię „Melee Splash”, jak w PD2 (przedmioty, które wypadną od tej aktualizacji).

fix · 0.5.122.14

Własne dropy bossów w strefach terroru

Bossowie w strefach terroru (m.in. Hrabina, Hefasto, Nihlathak, Summoner, Mefisto z Radą i Baal) dropią ze swoich skarbów strefy terroru. Dotąd losowali z cudzych: organy, klucze i oko Baala wypadały tam, gdzie nie powinny.

fix · 0.5.122.14

Wspólna skrytka: jeden Annihilus, Torch i Gheed na postać

Wspólna skrytka pilnuje limitu jednej sztuki Annihilusa, Hellfire Torcha i Gheed's Fortune na postać. Jeśli postać już taki ma, drugi zostaje w skrytce, a na czacie pojawia się komunikat.

fix · 0.5.122.13

Okrzyki w mieście działają na drużynę

Shout, Battle Orders i Battle Command rzucone w mieście wzmacniają całą drużynę w zasięgu okrzyku, tak jak poza miastem (dotąd w mieście tylko barbarzyńcę). Poprawka serwera z 28.09, klient bez zmian.

feature · 0.5.122.13

Blade Mastery i Claw Mastery ze sztyletami

Sword Mastery barbarzyńcy to teraz Blade Mastery, jak w D2R: działa z mieczami i ze sztyletami. Claw Mastery zabójczyni działa także ze sztyletami.

balance · 0.5.122.13

Okrzyki w mieście, synergie Fire Claws, Multiple Shot i Berserka

Shout, Battle Orders i Battle Command można rzucać w mieście. Fire Claws: synergie tylko od Firestorm i Molten Boulder, po 44% za poziom. Multiple Shot: „Obrażenia od broni: 75%” + 12% za punkt w Guided Arrow, także w opisie. Berserk: synergia z Battle Orders (+10% obrażeń od magii za poziom), Howl i Shout zostają. Opisy Frenzy i Grim Ward pokazują ich synergie.

feature · 0.5.122.13

Bronie do rzucania bez zużycia, drop w Sanktuariach

Oszczepy, noże i toporki do rzucania nie ubywają przy rzucaniu (mikstury do rzucania zużywają się jak dotąd). Przedmioty wypadające w Arcane Sanctuary i Chaos Sanctum lądują tam, gdzie da się dojść.

fix · 0.5.122.13

Punkty 5/20, trzymanie po zabiciu, filtr i czat

Ctrl+klik przydziela 5 punktów, Shift+klik 20, w atrybutach i w drzewku umiejętności. Trzymany atak (Fury, Zeal i inne z trzymaniem jak w D2R) po zabiciu celu bierze kolejnego potwora spod kursora. Przedmiot schowany przez filtr nie zostawia czarnego kwadracika. Klawisze BH nie działają, gdy piszesz na czacie.

feature · 0.5.122.13

Launcher: kilka okien gry, -skiptobnet, odinstalowanie

Nowy wiersz opcji nad URUCHOM GRĘ: POMIŃ MENU (-skiptobnet), OKNA GRY 1–4 (do czterech okien naraz) i ODINSTALUJ (klient, lokalne dane C9Vault, skrót i katalog launchera; oryginalnej gry nie rusza).

feature · 0.5.122.12

Kostka: obniżanie run

Jedna runa i ten sam klejnot, który kosztuje jej ulepszenie, dają runę o stopień niżej, np. Ber + Flawless Amethyst → Sur. Od Eld do Thul wystarczy sama runa, a El nie ma niższej. Kładź runę i klejnot pojedynczo, nie stos. Przepisy działały już na realmie, ale pominęliśmy je w changelogu. Pełna tabela 32 przepisów: wiki.c9realm.pl.

feature · 0.5.122.12

Plecak 10×8, charmy w górnej połowie

Plecak ma 8 rzędów zamiast 4; przedmioty zostają na miejscach w górnej połowie. Charmy działają tylko w górnej połowie (stare rzędy 1–4), więc obecne charmy działają dalej; charm choćby częściowo w dolnej połowie nie daje statystyk.

balance · 0.5.122.12

Umiejętności wszystkich klas jak w D2R

Wartości, synergie, opisy i mechaniki D2R: osobne czasy odnowienia, Impale i finiszery zawsze trafiają, kanały trzymane, przerywalny unik, bezpośrednia zmiana formy druida, łańcuch Lightning Strike i inne. Gdzie D2R osłabia, zostaje nasza wersja. Pełna lista skill po skillu w aktualności.

feature · 0.5.122.12

Charmy Sundera

Sześć unikatowych Grand Charmów łamie immunitety potworów (ogień, błyskawice, zimno, trucizna, magia, fizyczne): odporność 100%+ liczy się dla Ciebie i przywołańców jako 95%. Kara noszącego losowana jak w D2R. Wypadają z elitarnych potworów w aktywnej Strefie Terroru na Hell; liczą się do Graala.

feature · 0.5.122.12

Splash jak w PD2 i cecha Melee Splash

Zasięg splasha zależy od broni (4 zwykła, 5 exceptional i elite; Concentrate i Berserk +1). Nowa cecha Melee Splash: pełne obrażenia trafienia wokół celu, osobne Crushing Blow i Open Wounds, połowa kradzieży z każdego. Ma ją 175 unikatów, 22 przedmioty z zestawów i trzy afiksy włóczni Amazonki — w przedmiotach znalezionych od tej wersji.

balance · 0.5.122.12

Limit odporności potworów 115% (trucizna 105%)

Odporność potworów najwyżej 115%, na truciznę 105%, we wszystkich żywiołach i poziomach trudności. Infinity łamie każdy immunitet, Lower Resist łamie truciznę zwykłym potworom.

feature · 0.5.122.12

Strefa Terroru: dwa razy więcej potworów, zmiana w trwającej grze

Aktywna strefa ma dwa razy więcej potworów (nie więcej niż gęstość Grobowców). Strefa zmienia się o pełnej godzinie także w trwającej grze, a HUD pokazuje nową strefę zaraz po pełnej godzinie.

feature · 0.5.122.12

Kapliczki dla drużyny, przywołańce między grami

Kapliczki lecznicze i wzmacniające działają na całą drużynę w grze, z licznikiem czasu nad postacią. Stałe przywołańce przechodzą z Tobą do następnej gry, jak w PD2 (poza Revive i krukami).

fix · 0.5.122.12

Materiały z ziemi dołączają do stosu na każdym serwerze

Podniesiony materiał, np. klejnot, dołącza do stosu w plecaku także przy pełnym plecaku — teraz na pl2, de1 i fr1, dotąd tylko na Polska 1.

feature · 0.5.122.12

Nowy launcher

Historia zmian w osobnym oknie (CO NOWEGO), pełne sprawdzanie d2sfx.mpq i d2char.mpq z przyciskami ZAINSTALUJ Z FOLDERU i NAPRAW Z FOLDERU, kod błędu przy nieudanym starcie gry, wybrany serwer gry zostaje po naprawie i pierwszej instalacji.

fix · 0.5.122.12

Zbrojownia i Graal: plecak 10×8 i charmy Sundera

Zbrojownia pokazuje plecak 10×8 i wylosowaną karę charmu Sundera zamiast widełek. Graal ma sześć charmów Sundera z czytelnymi widełkami kar („-70% to -90%”). Laboratorium buildów liczy charmy w górnej połowie plecaka.

feature · 0.5.122.9

Wybór serwera gry: launcher i komenda /gs

Launcher pokazuje listę czterech serwerów ze zmierzonym czasem odpowiedzi i kolorową kropką, plus pozycję automatyczną. To samo ustawisz na czacie w lobby: `/gs` pokazuje wybór i listę, `/gs pl1` wybiera, `/gs off` kasuje. Wybór zostaje przy koncie. de1 i fr1 dostajesz wyłącznie z własnego wyboru.

feature · 0.5.122.9

Players pod klawiszem [ i własne domyślne players

Klawisz `[` podnosi players o jeden i wraca z ośmiu do jedynki; na ekranie widać PLAYERS N, złoto gdy czeka, zielono gdy wysłane. Komenda idzie 3 sekundy po ostatnim naciśnięciu. Doszły też `.players default 1-8`, `.players default` i `.players default off` — domyślne należy do konta i działa w grach, które zakładasz; pl1 i pl2 dzielą jedną wartość, de1 i fr1 prowadzą własną.

fix · 0.5.122.9

Ustawienia BH przeżywają aktualizację

Każda aktualizacja nadpisywała BH_settings.cfg, więc promień światła i przedmioty na ziemi wracały po każdym wydaniu. Plik jest teraz przenoszony dalej i podmieniany tylko wtedy, gdy go brakuje albo jest uszkodzony.

fix · 0.5.122.9

Filtr przedmiotów wreszcie ukrywa

Poziom 3 filtra przez długi czas nie ukrywał niczego na żadnym buildzie. Poprawione.

fix · 0.5.122.10

Historia rozmów bez śmieci przed linią

Przed każdą przeniesioną linią wyświetlały się dwa przypadkowe znaki i c0[history] zamiast białego znacznika. Kod koloru nigdy się nie składał, więc sekwencja była drukowana dosłownie, a linia nie bielała.

fix · 0.5.122.11

Pakiet źródeł zgodny z wydaną binarką

Pakiet źródeł dołączany do wydania niósł starą migawkę modułu historii rozmów, więc kod obok binarki nie był kodem, z którego ją zbudowano. Zregenerowany i sprawdzony co do bajta względem drzewa. Dla samej gry nic się nie zmienia.

infrastructure · 0.5.122.11

Cztery serwery gry z tym samym zestawem funkcji

pl1, pl2, de1 i fr1 chodzą teraz na tej samej wersji adaptera i hooka. Potwierdzenia komend, zliczanie zabić, Holy Grail, śmierci hardcore i osiągnięcia działają tak samo na każdym z nich.

fix · 0.5.122

W przygotowaniu: historia chatu z oryginalnym wyglądem

Zwykły chat, whisper i ogłoszenia serwera przechodzą między grami z oryginalnymi kolorami i formatem. Usunięto dodawany dopisek [History]. Historia jest odtwarzana lokalnie, bez ponownego wysyłania wiadomości. Bannery World Event i licznik SoJ nie są archiwizowane. Wygląd sprawdzony w grze w wersji testowej; paczka produkcyjna jest przygotowywana.

fix · 0.5.122

W przygotowaniu: profil BH dla nowych instalacji

Dla nowych instalacji przygotowujemy nowy domyślny profil BH. Zachowuje panele C9, informacje nad mapą i skróty numpada; konfigurację sprawdzono w grze. Istniejące instalacje mają zachować własne ustawienia gracza zamiast otrzymać narzucony profil. Ostateczna paczka jest jeszcze przygotowywana. Zwykłe potwory w nowym profilu są oznaczane na biało. Przygotowujemy także zachowanie własnego d2gl.ini podczas aktualizacji.

balance · 0.5.122

W przygotowaniu: Mosaic i zwykły atak

Sprawdzona na stagingu poprawka obejmuje zachowanie i odświeżenie aktywnych ładunków przy udanym zwykłym ataku. Działa według tej samej decyzji Mosaic co finishery: jedno użyteczne, założone Mosaic daje 50% szansy, dwa — 100%. Pudło nie odświeża czasu i nie powstają nowe ładunki. To zapowiedź przygotowywanego zakresu, nie informacja o wdrożeniu na produkcję. Przygotowanie bezpiecznej paczki serwerowej jeszcze trwa.

fix · 0.5.122

Holy Grail: wdrożone poprawki obserwatora i ponawiania

Poprawiony obserwator Holy Grail działa na Standard i SSF. Wdrożono również poprawkę ponawiania przetwarzania dowodów. Uzupełniono pięć brakujących zaliczeń na podstawie zachowanych dowodów, bez duplikatów i bez zmiany zasad kwalifikacji. Nie zmieniano przedmiotów ani zapisów postaci.

feature · 0.5.121

0.5.121: nowy BH, poprawki skrzynki i laboratorium buildów

## Klient i launcher 0.5.121

- BH 1.9.10-b3.1 z modułami C9 i zachowanym filtrem dropu C9.

- NUM1–6: oświetlenie, pogoda, Infravision, reveal mapy, nawigacja i potwory. Ustawienia zapisują się między uruchomieniami. Nowe profile mają opcje wyłączone; własne ustawienia i skróty pozostają.

- Poprawka czasu C9Vault: odpowiedzi skrzynki nie są odrzucane z powodu różnicy zegara komputera. Dotyczy zakładek I–VIII i M.

- Poprawione kolory przycisków i wygaszonych materiałów skrzynki przy zmianie aktu.

## Laboratorium buildów — beta

Import ze zbrojowni, ekwipunek, rolle, skille, tooltipy, porównanie A/B i 5 nazwanych zestawów. Prywatne plany oraz odwoływalne linki po zalogowaniu. Obliczenia są częściowe: to nie pełny symulator DPS ani garderoba przenosząca przedmioty w grze.

## Rotacja TZ

Od 8 września, 00:00 czasu polskiego: 15 grup — Chaos Sanctuary, krowy, Katakumby/Andariel, WSK/Baal, grobowce Tal Rasha, Pit, Ancient Tunnels, Travincal, Durance/Mephisto, Pindle/Nihlathak, Shenk/Eldritch, Stony Tomb, River of Flame, Flayer Jungle i Arcane Sanctuary. Kalendarz pokazuje pełne grupy i kolejne godziny; istniejące gry zachowują swoją strefę.

Zamknij wszystkie okna Diablo i uruchom aktualizację w launcherze. Wydanie jest obowiązkowe. Nie dodano nowych przedmiotów ani receptur. Nie zmieniono tabel gry ani D2GS; nowy splash żywiołowy i dalsze zmiany skilli D2R są osobnym etapem.

feature · 0.5.120

Licznik DPS i sterowanie panelem

Standard SC/HC: rzeczywiste obrażenia z ostatnich 5 sekund — fizyczne, magiczne i żywioły. Widok Ja/Gracze, .dps, .dps players, krzyżyk, przeciąganie całej tabeli i zapis pozycji. Czarne półprzezroczyste tło. PvP wyłączone; natywne ograniczenia przypisania trucizny.

fix · 0.5.120

Splash i timery kolejnych buffów

Poprawiona ścieżka fizycznego splash umiejętności bojowych, także gdy główny cel przeżywa. 30 obsługiwanych stanów buffów, w tym Hurricane i przemiany druida. Ponowne ładowanie grafik po zmianie gry; czas nadal pochodzi z serwera.

feature · 0.5.120

Hazard, miasto startowe i osobisty Clone

Standard SC/HC: ODSWIEZ w hazardzie, .set home 1–5 / off (również ..set home) z zapisem na postać i respektowaniem postępu. Jeden sprzedany SoJ na Hell wywołuje Clone tylko w grze sprzedającego, raz na grę.

fix · 0.5.120

Oddzielona blokada .players

Standard SC/HC: pierwsze zabicie blokuje obniżanie ręcznej wartości .players, nie liczby obecnych ludzi. Po ich wyjściu efektywna skala może spaść, ale nie poniżej ręcznego ustawienia. .players lock nadal blokuje ręczne zmiany w obu kierunkach.

fix · 0.5.120

Zgodność aktualizacji i aktualne FAQ

Obowiązkowy klient 0.5.120, zachowany launcher 0.5.119.1. Bez cofania napraw skrzynki, rejuvów, stosów zwojów, ochrony sprzedaży, Mosaic i setów. Aktualności, FAQ i opis funkcji PL/EN uzupełniono o nowe sterowanie i zasady. Nie dodano nowych przedmiotów ani receptur.

fix · 0.5.119.1

Hotfix launchera: drugie okno i zajęte pliki aktualizacji

Poprawiono uruchamianie pomocnika C9Vault przy odmowie dostępu do procesu drugiej gry: uchwyt jest przekazywany z launchera zamiast ponownego otwierania procesu. Zachowano osobnego pomocnika dla każdego okna oraz blokadę duplikatów. Dodano kontrolę zajętego folderu lub Game.exe przed aktualizacją i czytelną instrukcję ponowienia; launcher nie zamyka cudzych procesów ani nie usuwa zablokowanej instalacji. Zamknij wszystkie okna gry, uruchom ponownie launcher i wybierz Aktualizuj / Napraw. Paczki gry z 0.5.119 i D2GS pozostają bez zmian.

feature · 0.5.119

Timery buffów na ekranie

Standard SC/HC: małe natywne ikony BO, BC, Shout, Enchant i innych obsługiwanych buffów z czasem z serwera. Poziomy układ nad lewym skillem, poprawione odstępy i centrowanie sekund.

feature · 0.5.119

Rejuvy, zwoje i księgi

Standard SC/HC: Shift + LPM uzupełnia pas ze stosów Rejuvenation i Full Rejuvenation w pasujących kolumnach. PPM na stosie TP otwiera portal; na ID włącza identyfikację. Przeciąganie stosów do ksiąg uzupełnia ich pojemność i zachowuje nadmiar. Zachowano ochronę mikstur w pasie przy podnoszeniu z ziemi, rozdzielanie stosów, zakładkę M, pojedynczą miksturę z kursora i Shift + PPM do pasa.

fix · 0.5.119

Launcher i pomocnik wspólnej skrzynki

Blokada podwójnego helpera dla jednej gry, jeden uchwyt procesu zamiast wielokrotnego otwierania, ograniczenie powtarzanych logów i zagregowana diagnostyka opóźnień. Bez zmiany protokołu i wypracowanej częstotliwości synchronizacji. Wymagana aktualizacja klienta i launchera do 0.5.119.

fix · 0.5.119

Dowody przyczyn śmierci HC i strona

Standard HC i SSF HC: weryfikacja natywnych komunikatów o zabójcy i uzupełnianie potwierdzonej śmierci po spóźnionym dowodzie, bez ponownego ogłoszenia. Brak danych nadal oznacza nieustaloną przyczynę. Strona: ostatnie poprawki SEO PL/EN, mapy strony i treści dostępnych bez JavaScript oraz aktualne informacje o wydaniu.

fix · 0.5.118

Mikstury w pasie i poprawki skrzynki

Stos na kursorze → jedna mikstura do pasa. Shift + PPM poza skrzynką → uzupełnienie pasa ze stosu. Depozyt do M wymaga otwartej skrzynki. Poprawiono sockety, przeciąganie z wyposażenia i pozycję odłożenia w I–VIII. Zachowano funkcje oraz zabezpieczenia 0.5.117.

feature · 0.5.117

Wspólna skrzynka I–VIII i zakładka materiałów M

Dodano współdzieloną, przypisaną do konta skrzynkę oraz natychmiastowy podgląd transferów. Poprawiono wybór zakładki, przedmioty na kursorze, tooltipy, filtrowanie kliknięć i trwałość zapisu. Zakładka M obsługuje runy, gemy, klucze i organy Uberów, esencje oraz mikstury odnowienia.

balance · 0.5.117

Rozszerzony melee splash i funkcje drużynowe

Splash obejmuje natywne ataki wręcz, najemników, przywołańce, Dragon Talon, fizyczną część Dragon Tail i Blade Fury. Party Enchant działa na pobliską drużynę i najemników, a area experience w obrębie tej samej nazwanej strefy.

feature · 0.5.117

15 nowych słów runicznych i Mosaic

Dodano Flickering Flame, Mist, Obsession, Pattern, Plague, Unbending Will, Wisdom, Bulwark, Cure, Ground, Hearth, Temper, dwa warianty Hustle oraz Mosaic z zachowywaniem ładunków.

feature · 0.5.117

Ulepszanie przedmiotów setowych w Kostce

Dodano cztery receptury: broń i zbroja setowa z normal do exceptional oraz z exceptional do elite. Tożsamość i właściwości setu pozostają zachowane.