Circle of NineDIABLO II: LORD OF DESTRUCTION
Discord Pobierz
DIABLO II. NA NASZYCH ZASADACH.

C9Realm vs LoD

Fundamentem jest Lord of Destruction. Rozwijamy go o własne mechaniki, wybrane rozwiązania z D2R i narzędzia społeczności. Tutaj sprawdzisz, co faktycznie zmienia się w grze — bez mieszania planów z dostępnymi funkcjami.

Stan funkcji: · 0.5.121Historia wydań →

Porównujemy niemodyfikowane LoD 1.13c/1.14d, głównie grę na zamkniętym Battle.net — nie D2R. Beta oznacza funkcję dostępną, ale nadal rozwijaną.

Skrzynka i przedmioty

Wspólna skrzynka

Dostępne

Standard SC/HC

Oryginalny LoD
Osobista skrzynka każdej postaci.
C9Realm
Osobista P, osiem wspólnych kart I–VIII i osobna karta materiałów M.
Szczegóły i ograniczenia · Wspólna skrzynka

Przekazuj przedmioty między postaciami przez wspólne karty. Materiały mają własne miejsca i liczniki. Działają przedmioty z gniazdami, słowa runiczne i przenoszenie rzeczy zdjętych z postaci. Operacje wykonuj przy otwartej skrzynce, w kliencie uruchomionym przez launcher C9.

Zobacz więcej →

Stosy zamiast pełnego plecaka

Dostępne

Standard SC/HC

Oryginalny LoD
Runy, gemy i mikstury zajmują osobne miejsca.
C9Realm
Stosy materiałów, rejuvów, full rejuvów oraz zwojów TP i ID.
Szczegóły i ograniczenia · Stosy zamiast pełnego plecaka

Uzupełniaj pas ze stosu rejuvów. PPM na TP otwiera portal, a na ID uruchamia identyfikację. Stos zwojów można przeciągnąć na właściwą księgę; niewykorzystana część pozostaje w stosie. Skróty i zasady uzupełniania pasa opisuje FAQ.

Zobacz więcej →

Nowe słowa runiczne

Dostępne

Standard SC/HC

Oryginalny LoD
Zestaw słów runicznych oryginalnego LoD.
C9Realm
Dodatkowe słowa z D2R, w tym Mosaic i Hustle.
Szczegóły i ograniczenia · Nowe słowa runiczne

Mosaic obejmuje mechanikę zachowywania ładunków. BH pokazuje nazwy nowych słów i run. W bazie wiedzy znajdziesz wymagane runy, kolejność i dozwolone bazy. To wybrane przeniesione mechaniki — nie deklaracja pełnej zgodności z balansem D2R.

Zobacz więcej →

Ulepszanie setów w Kostce

Dostępne

Standard SC/HC

Oryginalny LoD
Przepisy ulepszania baz nie obejmują setów.
C9Realm
Ulepszanie bazy przedmiotów setowych do kolejnych klas.
Szczegóły i ograniczenia · Ulepszanie setów w Kostce

Przepisy Normal → Exceptional → Elite pozwalają zachować przedmiot setowy na lepszej bazie. Zmieniają się wymagania nowej bazy. Składniki i ograniczenia sprawdzisz w katalogu receptur.

Zobacz więcej →

Walka i informacje na ekranie

Fizyczny melee splash

Dostępne

Standard SC/HC

Oryginalny LoD
Brak ogólnego splasha dla trafień wręcz; AoE zależy od skilla.
C9Realm
Część obrażeń fizycznych trafia także pobliskie potwory.
Szczegóły i ograniczenia · Fizyczny melee splash

Obecna wersja przekazuje 50% bazowej części fizycznej do maksymalnie 6 sąsiadów, z uwzględnieniem ich własnych odporności. Obsługa obejmuje poprawione ścieżki umiejętności bojowych, kopnięć i Blade Fury. Nie przenosi obecnie ognia Fire Claws ani ogłuszenia Maula; rozszerzenie jest w opracowaniu. Cele poboczne nie dają dodatkowego leechu, Crushing Blow ani losowań efektów przedmiotów.

Zobacz więcej →

Grupowy Enchant

Dostępne

Standard SC/HC

Oryginalny LoD
Rzucanie Enchanta na wybrany cel.
C9Realm
Enchant obejmuje pobliskich sojuszników i ich jednostki.
Szczegóły i ograniczenia · Grupowy Enchant

Grupowa obsługa uwzględnia najemników oraz przywołańce sojuszników w zasięgu. Zachowuje natywne wyliczanie siły i czasu Enchanta. Poprawiono obsługę celu, która mogła przerwać grę przy rzucaniu poza miastem.

Zobacz więcej →

Doświadczenie party w strefie

Dostępne

Standard SC/HC

Oryginalny LoD
Dzielenie doświadczenia ograniczone odległością od zabicia.
C9Realm
Party dzieli doświadczenie w całej tej samej strefie.
Szczegóły i ograniczenia · Doświadczenie party w strefie

Nie trzeba trzymać się obok osoby zabijającej potwory, ale trzeba spełniać pozostałe warunki udziału w doświadczeniu. Zmiana nie oznacza całego aktu ani wszystkich poziomów lochu; pozostają zasady party i przeliczniki poziomów.

Zobacz więcej →

Licznik DPS

Dostępne

Standard SC/HC

Oryginalny LoD
Brak tabeli rzeczywistych obrażeń w czasie.
C9Realm
Fizyczne, magiczne i żywiołowe DPS: własne lub uczestników gry.
Szczegóły i ograniczenia · Licznik DPS

Tabela liczy ostatnie 5 sekund. Przeciągniesz ją za dowolne miejsce, przełączysz Ja / Gracze i ukryjesz krzyżykiem lub komendą .dps. Wynik opisuje walkę w grze, nie teoretyczny potencjał buildu.

Zobacz więcej →

Timery buffów

Dostępne

Standard SC/HC

Oryginalny LoD
Brak wspólnego panelu z sekundami pozostałych buffów.
C9Realm
Ikony aktywnych buffów z odliczaniem czasu z serwera.
Szczegóły i ograniczenia · Timery buffów

Panel obejmuje m.in. BO, BC, Shout, Enchant, Hurricane i przemiany druida. Małe ikony przy dolnej belce pokazują czas bez otwierania dodatkowego okna. Obsługiwane są określone buffy — nie każdy stan i efekt gry.

Zobacz więcej →

Własne tempo i endgame

.players na realmie

Dostępne

Standard SC/HC

Oryginalny LoD
Symulacja liczby graczy dostępna poza zamkniętym Battle.net.
C9Realm
.players 1–8 w grze online, bez dodatkowych kont w slotach.
Szczegóły i ograniczenia · .players na realmie

Twórca gry wybiera skalę trudności, doświadczenia i NoDrop. Po pierwszym zabiciu ręczną wartość można już tylko podnosić. Liczba obecnych osób jest liczona osobno: po ich wyjściu jej wkład może spaść, lecz nie poniżej ręcznego ustawienia. Nie przelicza to od razu życia już utworzonych potworów.

Zobacz więcej →

Terror Zones

Dostępne

Standard SC/HC

Oryginalny LoD
Stałe poziomy obszarów, bez godzinnej rotacji TZ.
C9Realm
15 grup stref pod exp, MF i runy, z kalendarzem kolejnych rotacji.
Szczegóły i ograniczenia · Terror Zones

Strefy działają na Nightmare i Hell i zmieniają się o pełnej godzinie, także w trwającej grze. Skalowanie poziomów potworów i premia +25% bazowego doświadczenia urozmaicają trasy; lepszy próg dropu nie gwarantuje dobrego przedmiotu.

Zobacz więcej →

Osobisty Diablo Clone

Dostępne

Standard SC/HC

Oryginalny LoD
Wydarzenie Battle.net zależne od sprzedaży SoJ na serwerze.
C9Realm
Jeden sprzedany SoJ na Hell uruchamia wydarzenie w Twojej grze.
Szczegóły i ograniczenia · Osobisty Diablo Clone

Nie musisz czekać na zbiorową sprzedaż pierścieni. Wywołanie dotyczy wyłącznie gry sprzedającego, maksymalnie raz na grę. Nie jest globalnym pojawieniem się Clone’a w pozostałych grach.

Zobacz więcej →

Wybór miasta startowego

Dostępne

Standard SC/HC

Oryginalny LoD
Brak komendy zapamiętującej wybrane miasto.
C9Realm
.set home 1–5 zapisuje miasto dla postaci.
Szczegóły i ograniczenia · Wybór miasta startowego

Przy dołączaniu do nowej gry postać trafia do wybranego miasta, o ile ma dostęp do tego aktu. Komenda nie odblokowuje zadań ani aktów.

Zobacz więcej →

Odświeżanie hazardu

Dostępne

Standard SC/HC

Oryginalny LoD
Ponowne otwieranie okna po nowy asortyment.
C9Realm
Przycisk ODSWIEZ bez wychodzenia z okna NPC.
Szczegóły i ograniczenia · Odświeżanie hazardu

Odświeżany jest Twój asortyment hazardu. Przycisk oczekuje na odpowiedź serwera i ma krótki odstęp między użyciami.

Zobacz więcej →

Postać żyje także poza grą

Laboratorium buildów

Dostępne · beta

Strona / społeczność

Oryginalny LoD
Planowanie w grze lub w zewnętrznych narzędziach.
C9Realm
Import ze zbrojowni, porównanie A/B i 5 nazwanych zestawów.
Szczegóły i ograniczenia · Laboratorium buildów

Planuj przedmioty, rolle i skille z tooltipami jak w zbrojowni. Po zalogowaniu zapiszesz prywatny plan i udostępnisz odwoływalny link. Obliczenia są częściowe: to jeszcze nie pełny symulator DPS. Zestawy istnieją na stronie — nie przebierają postaci ani nie przenoszą przedmiotów w grze.

Zobacz więcej →

Holy Grail i osiągnięcia

Dostępne

Strona / społeczność

Oryginalny LoD
Własne notatki kolekcji i celów poza grą.
C9Realm
Automatyczna kolekcja znalezisk, osiągnięcia i rankingi.
Szczegóły i ograniczenia · Holy Grail i osiągnięcia

Śledź Holy Grail, eteryczny Hard Grail i punkty osiągnięć. Znaleziska są weryfikowane przez realm. Gdy dane o źródle dropu są dostępne, zachowujemy również potwora i miejsce — nie dopisujemy ich na podstawie domysłów.

Zobacz więcej →

Zbrojownia i statystyki

Dostępne

Strona / społeczność

Oryginalny LoD
Podgląd własnego ekwipunku w kliencie gry.
C9Realm
Ekwipunek, sockety, switch, najemnik i historia postaci na stronie.
Szczegóły i ograniczenia · Zbrojownia i statystyki

Zobacz przedmioty z ich tooltipami oraz statystyki postaci i sesji. Ze zbrojowni przejdziesz do planowania buildu w laboratorium bez edytowania zapisu postaci.

Zobacz więcej →

Społeczność połączona z realmem

Dostępne

Strona / społeczność

Oryginalny LoD
Czat i ladder bez integracji z Discordem.
C9Realm
Powiązane konta, role liderów, klany i tablica handlu.
Szczegóły i ograniczenia · Społeczność połączona z realmem

Discord pokazuje wydarzenia realmu; Doradca C9 pomaga w pytaniach, a Kronika podsumowuje dobę. Role rankingowe należą do faktycznego lidera z powiązanym kontem — nie przechodzą na kolejną osobę tylko dlatego, że lider nie podłączył Discorda.

Zobacz więcej →

Klient dopasowany do Ciebie

BH i opcjonalne pomocniki

Dostępne

Klient C9

Oryginalny LoD
Podstawowe etykiety dropu i mapa gry.
C9Realm
Rozbudowane opisy dropu i przełączniki NUM1–6 z zapisem ustawień.
Szczegóły i ograniczenia · BH i opcjonalne pomocniki

BH 1.9.10-b3.1: NUM1 — światło, NUM2 — pogoda, NUM3 — Infravision, NUM4 — reveal, NUM5 — nawigacja, NUM6 — potwory. Wszystkie sześć jest domyślnie wyłączone w nowych profilach. Ustawienia zostają po restarcie; własne skróty są zachowywane. Wyłączenie reveal nie cofnie odkrycia mapy w bieżącej grze.

Zobacz więcej →

Automatyczne podnoszenie złota

Dostępne

Klient C9

Oryginalny LoD
Ręczne klikanie stosów złota na ziemi.
C9Realm
Podnoszenie złota w pobliżu postaci bez osobnego kliknięcia.
Szczegóły i ograniczenia · Automatyczne podnoszenie złota

Serwer nadal sprawdza odległość, własność i limit noszonego złota. Funkcja nie przelewa nadwyżki do skrzynki ani nie omija limitu sakiewki.

Zobacz więcej →

Launcher, HD i kilka okien

Dostępne

Klient C9

Oryginalny LoD
Oryginalny klient i jego konfiguracja.
C9Realm
Osobna instalacja C9, D2GL HD, PL/EN i automatyczne aktualizacje.
Szczegóły i ograniczenia · Launcher, HD i kilka okien

Launcher przygotowuje klienta z Twojej legalnej kopii LoD, bez nadpisywania źródłowej instalacji. Każde okno gry uruchamiaj przez launcher i loguj na inne konto. Pomocnik skrzynki działa niezależnie od widocznego okna launchera.

Zobacz więcej →

Zasady pod ręką

KIERUNEK ROZWOJU · JESZCZE NIE W GRZE

Co dalej z C9Realm?

To osobne etapy prac, nie lista funkcji obecnego klienta. Nie obiecujemy dat przed zakończeniem testów. Celem jest więcej sensownych buildów i lepsza gra, nie automatycznie łatwiejsza.

  1. W OPRACOWANIU

    Splash: żywioły i efekty skilli

    Rozszerzenie m.in. o ogień Fire Claws i ogłuszenie Maula oraz audyt najemnika V aktu. Dodatkowy leech, Crushing Blow i losowe efekty przedmiotów mają pozostać wyłącznie na głównym celu.

  2. KIERUNEK · AUDYT

    Umiejętności bliżej D2R

    Porównanie zmian istniejących klas i najemników, mechanika po mechanice. Wprowadzone słowa runiczne nie oznaczają jeszcze przeniesienia całego balansu D2R.

  3. PROTOTYP · POZA PRODUKCJĄ

    Zestawy ubioru w grze

    Bezpieczne przebieranie postaci przy skrzynce wymaga osobnych testów przedmiotów i zapisu. Dzisiejsze 5 zestawów w laboratorium to wyłącznie planowanie na stronie.

  4. KONCEPCJA I PROTOTYPY

    Krąg Dziewięciu

    Nowy endgame po Baalu Hell: dodatkowi bossowie, odblokowywane portale i mapy. Zasady, nagrody i balans pozostają do dopracowania; tych portali nie ma jeszcze na realmie.

Co już wydaliśmy? Zobacz changelog →

Punkt odniesienia dla LoD: The Arreat Summit. Stan C9Realm opisuje działające wydanie 0.5.121 i oddzielnie oznaczone prace rozwojowe.